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Projekt Schule-Hochschule

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Willkommen in der Wiki-Bibliothek zum Erstellen einer Schüler AG um Software professionell zu testen
Diese Bibliothek ist optimiert für den Microsoft Internet Explorer Version 7.

Adressaten:
Dieses Wiki richtet sich an Lehrkräfte von Hauptschulen, um praxisorienterte Hilfe bei der Durchführung zu geben.

Ziel dieser Bibliothek:
Ziel dieser Bibliothek ist, eine praxisorientierte Hilfe für Lehrer/innen von Hauptschulen (M-Klassen) für die Durchführung einer "Schüler AG Software Testen" zu geben.
Es wird erläutert, wie die Arbeitsschritte zum
Softwaretesten festgelegt, eine entsprechende Checkliste mit Testkriterien entwickelt und das Testen konkret durchgeführt werden kann.

Gründe und Motivation für das Projekt:
Motivation war die im Lehrplan der M-Klassen verankerte Schüler AG. Recherchen haben ergeben, dass in den meisten Schüler AG's "nur" Kaffee, Brezeln usw. verkauft wird. Mit diesem Projekt soll versucht werden, IT-Leistungen in Schüler AG's zu etablieren.

Lehraufträge des Projekts:
Die Lehraufträge für dieses Projekt befinden sich in den bayerischen Jahrgangstufenplänen der jeweiligen Stufen. Sie finden sie
für die M9: Kapitel 9.4 des Jahrgangsstufenplans M9

9.4 Schüler testen Dienstleistungen oder Waren ® HsB 9.9, KtB 9.7, Seite 44

und für die M10: Kapitel 10.2 des Jahrgangsstufenplans M10 

10.2 Schüler gründen eine Schülerfirma ® GtB, HsB, KtB, Bf, Seite 40

im jeweiligen PDF-Dokument.

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Ausblick:
Es ist geplant, dass die "Schüler AG Software Testen" über das Pilotprojekt hinaus an der Werner-von-Siemens Hauptschule in Augsburg sowie der Geschwister-Scholl Hauptschule in Aichach fortgeführt wird. An der Fachhochschule München wird im Laufe der nächsten Semester und "E-Learning"-Seminare dieser Kurs konsequent weiter ausgebaut werden.

Basis:
Die Anleitung basiert auf einem Pilotprojekt aus der Praxis, welches im täglichen Schulbetrieb mit der Werner-von-Siemens Hauptschule in Augsburg und der Geschwister-Scholl Hauptschule in Aichach unter der Leitung ihrer Klassenleiter sowie deren M-Zweigbetreuer stattfand. Dieser Kurs ist im Rahmen des Grundlagenseminars "E-Learning" bei Prof. Dr. Gerhard Stützle und Herrn Dr.-Ing. Matthias Utesch an der Fachhochschule München im Wintersemester 06/07 entstanden und wurde im darauffolgenden Sommersemester auf die Plattform zepelin.org portiert. Im Rahmen dieser Migration wurde der bisherige Kurs überarbeitet, um die bisher starre Gliederung durch eine flexible Wiki-Struktur zu ersetzen.

Ziele des Projekts „Schüler AG Software Testen“

Innerhalb einer AG erfahren die Schüler Teamarbeit als Grundlage von effizientem Handeln. Sie machen Erfahrungen in der Organisation von Arbeitsabläufen und in ausführender Arbeit.

 

Zwar sind Lern- bzw. Spielesoftware für einige Schüler schwerer zugänglich, als handwerkliche Sachleistungen oder handfeste Tätigkeiten in der Dienstleistung, doch zwingen die zukünftigen Anforderungen in der Arbeitswelt zur Beschäftigung mit der Informationstechnik.

 

Eine von Experten begleitete Auseinandersetzung mit Lern- bzw. Spielesoftware ermöglicht den Schülern den kritischen Umgang mit diesen Medien. Aktuelle Geschehnisse wie Amokläufe und andere Gewalttaten nach dem virtuellen Vorbild der Killerspiele beweisen die Notwendigkeit eines solchen Vorgehens.

Der Kontakt mit Dozenten und Studenten sowie der Besuch der Fachhochschule eröffnen den Schülern zudem einen Blick auf Zukunftsperspektiven, die sich auch ihnen, bei genügend Engagement und Anstrengungsbereitschaft bieten könnten.

 

Insgesamt ist das Projekt "Schüler AG Software Testen" in Zusammenarbeit mit der Fachhochschule München ein pädagogisch wertvolles, für die Schüler sehr gewinnbringendes Projekt, da es lehrplangemäß in den Fächern Deutsch, Arbeit-Wirtschaft-Technik und Informatik eingesetzt werden kann.

 

Copyright ã 2007 - 2008 Dr. Matthias Utesch, Andreas Wassermann, Jesco Alexander Wurm

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Zuletzt geändert am 08.08.2008 13:10  von Jesco Wurm